当AI让视频创作像发朋友圈一样简单,我们拼的到底是什么?

2026-04-03 17:45:21 - 佚名

2026年的春天,AI视频已经不再是新鲜事,而是彻底“杀疯了”。



自从字节跳动年初推出Seedance 2.0后,做视频的门槛几乎被夷为平地。结果就是爆款内容像井喷一样冒出来:清明前夕,两个深圳人只用了三天就做出了看哭4000万人的AI短片《纸手机》;B站UP主DiDi_OK的作品《牌子》一周播放量逼近千万,连大导演郭帆都忍不住点赞。

3月31日,B站首届AI创作大赛在上海收官。虽然8300份参赛作品和7亿的播放量很惊人,但比这些数字更有趣的,是现场那些一线创作者聊出来的“干货”。当技术不再是门槛,他们到底在拼什么?

怎么做:三天做完一部片,功夫全在片外

“片子做了三天,但剧本磨了一个半月。”这是大赛一等奖得主DiDi_OK的创作节奏。

这话道出了AI视频时代的真相:生产时间被极度压缩,但思考时间一点没省。 DiDi_OK在伦敦做广告,灵感来自他在土耳其旅行时对街头路牌的困惑。他的公式很明确:先找到那个“不说出来睡不着觉”的表达欲,再考虑形式,最后才是技术。就像请客吃饭,你想请外国朋友吃臭豆腐,得先备好刀叉和前菜,时机到了再端主菜。

另一位获奖者半吊子Bill_则更有“手工匠人”的精神。这位生物学博士生把传统动画流程嫁接到了AI上:先在iPad上画火柴人分镜,剪个粗版确定节奏和情绪,最后才喂给AI。他说:“AI替我干了那些烧钱烧人力的活,但分镜和剧本这些‘人类灵魂’的部分,必须我自己抓。”

当然,AI也不是万能的。粉墨工作室的导演就吐槽,现在的模型虽然能做出大片感,但连“一群人整齐往后摔倒”或者“自然地走上马车”这种简单动作都做不好,甚至成了圈内人看片时专门找茬的“梗”。

怎么想:技术平权后,审美成了唯一的护城河

如果“怎么做”是流程,那“怎么想”就是核心竞争力。当大家都能用同样的工具时,为什么你的视频就是比别人的好看?

创作者们的共识很扎心:技术平权了,但审美没有。

回顾这几年,从Runway解决动作力度,到Google Veo搞定口型,再到Seedance 2.0实现电影级运镜,技术的黑盒已经被AI填平。DiDi_OK说得好:“AI正在把创作权还给我们。”去掉了技术和成本的门槛,剩下的就是拼谁的脑洞大、谁的审美高、谁的经历更独特。

导演易小星说得更直接:“壁垒依然是审美。为什么别人拿手机能拍电影,你只能拍花花草草?”他甚至发现AI有个致命弱点——它没有幽默感,太循规蹈矩了。 而人类创作中那些迷人的“神来之笔”,往往就藏在那些“微妙的错误”里。

关于个人创作者的上限,大家也有个默契:一个人做AI视频,极限大概在7到10分钟。想做长片?那就得组队。因为AI的工作流很难拆分,两个人合作容易出现审美打架,但好的团队能托住下限,帮你把上限顶上去。

平台在干嘛:B站想做个“懂你”的助手

看着这波浪潮,平台也没闲着。B站这次不仅办了比赛,还偷偷搞了个大动作——内测自研产品“updream”。

这个产品想解决的痛点很具体:每次跟AI“交底”太累,而且AI记不住你的风格。updream想做一个有长期记忆的助手,把你的审美偏好存下来,下次直接用。此外,B站还推出了“AI动画剧场”激励计划,给钱、给算力、给流量,摆明了要扶持一波AI原生创作者。

DiDi_OK特别提到,B站的弹幕文化特别适合AI视频。“你埋在画面角落里的小细节,观众一眼就能发现并发弹幕讨论,这种互动感会让你更敢在作品里藏东西。”

 

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