OpenAI 突然关停 Sora:曾刷屏全网的AI视频工具,为何突然“凉了”?

2026-03-25 16:48:13 - 佚名

如果几年前有人跟我说,OpenAI 会主动关掉自己最火的消费级产品,我大概率会笑他在开玩笑。



毕竟在 2024 年底,Sora 刚发布的时候,那种震撼感真的没话说。那些能“把自己放进电影场景”的视频,在社交平台上疯传的速度,比任何一场产品发布会都快。上线还不到 5 天,下载量就冲破了 100 万次。

不少人都说,这是“AI 时代的 iPhone 时刻”,足以改写行业格局。

可谁也没想到,当地时间 3 月 24 日,OpenAI 突然宣布:关停 Sora 的消费端应用、开发者版本,就连 ChatGPT 里内嵌的视频功能,也一并下线了。

曾经为 Sora 欢呼叫好的人,现在心里都打了个问号:OpenAI 到底为啥,要亲手砍掉自己一手捧红的“明星产品”?

01 从“百万下载”到无人问津,Sora 的热度凉得太快

其实 Sora 的衰落,比很多人想的还要快。

2025 年 12 月,它的 App 下载量下滑了 32%;到了 2026 年 1 月,安装量又跌了 45%——虽然还有 120 万次的绝对数量,但趋势已经很明显:用户是下载了,可新鲜劲儿一过,就再也不想用了。

原因其实很简单。“把自己放进电影场景”这个功能,看着酷炫,本质上就是个好玩的演示,根本经不起反复使用。大多数人试一次,觉得新奇有趣,再想用时,却发现除了玩一玩,啥实际用处都没有。

更现实的问题是,很多人压根不放心把自己的肖像,交给一个 AI 应用去处理。这不是技术行不行的问题,而是信不信任的问题。没有明星脸、没有知名 IP 加持,Sora 能生成的内容,很快就陷入了“有趣但没用”的尴尬境地,再难突破。

就连原本被寄予厚望的合作,也悄悄黄了。

同一时间,两家权威媒体 Variety 和 Hollywood Reporter 同时爆料:迪士尼宣布终止和 OpenAI 的合作,就连之前谈好的 10 亿美元投资,也一并撤销了。

按照最初的计划,Sora 本可以调用迪士尼、漫威、皮克斯和星球大战的 200 多个角色生成视频,今年年初就通过 ChatGPT 向用户开放“粉丝创作”功能。

据说,迪士尼有个团队前一天还在和 Sora 的工程师一起加班,第二天一上班,就收到了合作终止的通知。那种猝不及防的感觉,不比普通用户的疑惑少多少。

02 全力冲刺 IPO,Sora 成了“拖后腿”的支线任务

如果说用户流失是 Sora 被关停的表面原因,那 OpenAI 要冲刺 IPO(上市),才是真正的幕后推手。

OpenAI 刚完成了一轮 110 亿美元的新融资,公司估值一下子涨到了 7300 亿美元。到了这个阶段,每一分计算资源怎么用,都要接受投资人、潜在股东的严格审视,不能有半点浪费。

而 Sora,恰恰是个“烧钱大户”——生成视频比生成文字、图片都要费钱得多。用户每用 Sora 生成一个短视频,背后消耗的 GPU 算力,可能够 ChatGPT 回答几十个问题。

OpenAI 的应用主管 Fidji Simo 在全员大会上说得很明白:公司不能再被这些“支线任务”分散精力,必须全力转向编码和企业用户。这句话一出口,Sora 的命运就已经定了。

这不是一个艰难的选择,而是一个清醒的商业决定。把给 Sora 的计算资源抽走,全部投入到 Codex(OpenAI 的 AI 编程助手)上,在商业逻辑上再合理不过。

Codex 今年以来发展势头迅猛:用户增长了 3 倍,使用量翻了 5 倍,周活跃用户已经超过 200 万。就在上个月,OpenAI 还收购了一家开发者工具公司 Astral,整个团队直接并入 Codex,可见其重视程度。

竞争对手 Anthropic 的数据,更能说明问题:它一年的收入超过 190 亿美元,其中 80% 都来自企业客户。CEO Dario Amodei 透露,单是 2 月份一个月,就新增了 60 亿美元收入,而且几乎全来自 Claude Code(Anthropic 的编程工具)。

这就是 AI 行业最近一两年最真实的现实:企业客户愿意花钱、愿意续费、愿意扩大使用规模;而消费级用户,只会点赞、转发,未必会掏出真金白银。这堂课,虽然痛苦,但对所有 AI 公司来说都至关重要。

03 AI 视频赛道凉了?其实是 OpenAI 选择“退场”

看到 Sora 关停,很多人会问:AI 视频这个赛道,是不是彻底凉了?答案其实是否定的——至少,是 OpenAI 自己选择了不趟这趟浑水。

事实上,AI 视频生成的竞争不仅没停,反而越来越激烈。字节跳动的 Seedance 2.0 还在持续迭代,Google DeepMind 的 Veo 3 也在积极拉拢电影制作人,大家都在拼命往前跑。

Sora 退出消费市场,不代表这个方向走不通,而是它自身的问题,未必能轻易解决——其中最关键的,就是“AI 垃圾”的难题。

当一个工具能轻松生成以假乱真的视频,社交媒体上的劣质 AI 内容就开始批量出现。这不仅给平台监管带来了大麻烦,也慢慢消耗着用户对 AI 生成内容的信任。一旦“AI 制造”变成了“劣质内容”的代名词,任何一款 AI 视频应用的品牌价值,都会受到严重影响。

Marketing AI Institute 的创始人 Paul Roetzer 说得很到位:他觉得 Sora 底层的视频生成技术“厉害到不可思议”,但 OpenAI 却把它做成了一个供人刷来刷去的娱乐工具,这“和这些实验室本该走的方向,完全背道而驰”。

这句话,其实也解释了为什么 Sora 技术领先,商业上却失败了——它不缺技术,缺的是一个“用户为什么要一直用它”的理由。

在消费娱乐场景里,这个理由始终模糊不清;但在专业创作、影视工业、广告制作这些领域,这个理由可能就清晰多了。只不过,OpenAI 现在不想再以 Sora 这个消费端产品的形式,去寻找这个答案了。

回头看,过去一年多,OpenAI 在产品线布局上确实有些“贪多求全”:ChatGPT、Sora、图像生成、语音助手、企业 API、Codex、定制 GPT……每个方向都想做,每个都做得不算差,但在这个竞争激烈的行业里,“不算差”的价值越来越低。

现在,OpenAI 终于想明白了。

Sora 下线,既是一个信号,也是一个选择——它在告诉所有人:我们知道什么能赚钱,就把所有资源都押在那里。与此同时,OpenAI 计划年底前把员工从 4500 人扩充到 8000 人,这也说明,公司不是在收缩,而是在集中力量做更重要的事。

这家公司,正在用行动回答一个很多 AI 公司还在回避的问题:你到底是在炫技术、做演示,还是在踏踏实实地做一门能赚钱的生意?

Sora 就像一场绚烂的烟火,曾照亮过 AI 视频的赛道,也让很多人看到了技术的可能。

但烟火终会散去,散去之后,留下来的,才是 OpenAI 真正想要的东西。

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